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	<title>Lieber Linux &#187; Open Source</title>
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	<description>Linux und Open Source Software im Blog</description>
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		<title>Open-Source-Treffen</title>
		<link>http://www.lieber-linux.de/2009/11/open-source-treffen/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:04:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nudge</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am Montag, den 23.11.2009, wird im Leipziger Spizz (Markt 9, 04109 Leipzig) von 19:00-22:00 ein Open-Source-Treffen stattfinden. Soweit ich weiß, wird jemand von der Mozilla Foundation sowie ein Mitglied des Openoffice.org-Projekts da sein. Ich denke, es wird interessant werden. Themen werden laut Einladung sein: Was ist Open Source? Wer finanziert das alles? Wie kann ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am <strong>Montag, den 23.11.2009</strong>, wird im <strong>Leipziger Spizz</strong> (Markt 9, 04109 Leipzig) von 19:00-22:00 ein <strong>Open-Source</strong>-<strong>Treffen</strong> stattfinden. Soweit ich weiß, wird jemand von der <strong>Mozilla Foundation</strong> sowie ein Mitglied des <strong>Openoffice.org</strong>-Projekts da sein. Ich denke, es wird interessant werden.</p>
<p><strong>Themen</strong> werden laut Einladung sein:</p>
<ul>
<li>Was ist Open Source?</li>
<li>Wer finanziert das alles?</li>
<li>Wie kann ich mich in einem Open-Source-Projekt engagieren?</li>
</ul>
<p><a href="/wp-content/uploads/xing_event_429909.ics">Veranstaltung als iCal-File</a></p>
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		<title>Knowde release version 1.8.0 (movement to lieber-linux.de)</title>
		<link>http://www.lieber-linux.de/2009/04/knowde-release-version-180-movement-to-lieber-linuxde/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 18:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nudge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Knowde]]></category>
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		<category><![CDATA[Knowledge Management]]></category>
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		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
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		<description><![CDATA[The latest release 1.8.0 finally includes the keyword based choice list to jump between cross-referenced knowdes, adds selectable file-wide default fonts, help text, switchable layout rendering for the editor, and includes some minor bug-fixes in the tree view and the reader, where the knowde&#8217;s date is now displayed. The release 1.7.8 adds a default font [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The latest release 1.8.0 finally includes the keyword based choice list to jump between cross-referenced knowdes, adds selectable file-wide default fonts, help text, switchable layout rendering for the editor, and includes some minor bug-fixes in the tree view and the reader, where the knowde&#8217;s date is now displayed.</p>
<p><span id="more-416"></span>The release 1.7.8 adds a default font to a KnowdeFile. This is used if the knowde has no specified font. The Editor class was improved, now one can switch between editing in clean mode and layout mode, and an apply button was also added.</p>
<p class="jtext">Release 1.7.7 added a new feature to the knowde project. Now a knowde can be displayed using a specific font as well as using text and background colors. The HTML export was bug-fixed and handles now tab characters, too.</p>
<p class="jtext">Release 1.7.5 adds HTML export functionality for single knowdes, with HTML export for complete files under construction. The source files were all renamed to reflect the names of the contained classes.  Since 1.7.1, bugfixes were made in nearly all classes.</p>
<p>Since release 1.6.7 knowdes can have a date information. This extension is displayed using a timeline. Also it makes the use of Knowde easier and faster. A lot of bug-fixes were made (search functions and selection handling). Files can now be loaded on startup as command line parameter. An about dialog was added and unused menu items were removed. This release was also first tested using a one-megabyte Knowdefile and acted without problems.</p>
<h3>Changes from the 1.0.2 to the 1.1.1-2.0.0 versions:</h3>
<p>1.0.0 is a final release of Knowde using libaries, techniques and paradigms as before. The versions following this are built totally new from scratch, for severel reasons. The new versions try to reimplement (or even) enhance all functionality of the 1.0.0 version, if this will be finished, knowde will have reached the 2.0.0 version number. Nevertheless, releases after 1.6.1 can already be seen as a nearly complete rebuild, since there is also new functionality built in.</p>
<h4>Enhancements</h4>
<ul>
<li>international text handling (Thanks to Gtk+)</li>
<li>new graphical GUI look</li>
<li>keywords per knowdes</li>
<li>second keyword-referenced tree browser</li>
<li>knowde size information in statusbar</li>
<li>date information on knowdes</li>
<li>timeline view</li>
</ul>
<p><em>Used Libraries: </em> Up to version 1.0.2 (including Win32 zip), Knowde was built using the <a href="http://www.gtk.org/">Gtk+-1.2</a> and <a href="http://www.xmlsoft.org/">Libxml1</a> libraries. Version 1.1.1 and later uses the new <a href="http://www.gtk.org/">Gtk+-2.0</a> and <a href="http://www.xmlsoft.org/">Libxml2</a> libraries. The new Gtk+ GUI uses UTF-8 internally, which resolved many hazzles with the everlasting charset problem. Libxml2 handles UTF-8 without problems, so these two go together and we can write in any language we want, finally!</p>
<p><em>Programming Technique: </em> 1.1.1 and later is written in C++, at least its internal classes. Gtk+ and libxml2 is addressed still using plain C. Reasons for that are: C++&#8217;s encapsulation finally more was useful to organize the gui classes than my former C style and the written code is shorter and safer (I have been denying this thesis for a long time, I know). Its about 30 per cent.</p>
<p><em>Paradigm: </em> (1) From 1.1.1 and later, knowdes are organized in knowdes themselfes. There are no more folders. One view on this change is that &#8220;folders&#8221; now can contain data as every other knowde. Another is that a knowde now can contain child knowdes. Take it as you need it, I prefer the first. (2) Also, knowdes can be referenced using keywords: Knowdes can hold a comma-separated list of keywords. A new second tree view creates a tree corresponding to the keywords. This paradigm replaces the old references functionality.</p>
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		<title>Update auf phpldapadmin 1.1.0.7</title>
		<link>http://www.lieber-linux.de/2009/03/update-auf-phpldapadmin-1107/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 07:16:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nudge</dc:creator>
				<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[Tipp]]></category>
		<category><![CDATA[LDAP]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Phpldapadmin]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Verzeichnis]]></category>

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		<description><![CDATA[Phpldapadmin hat eine neue Version draußen, und die ist wie ich finde, ganz gut gelungen. Sieht etwas besser aus, und hier und da wurden Bugfixes durchgeführt. Mein Tipp: phpldapadmin updaten. Ich wollte ja noch kurz die verfügbaren LDAP-Tools vorstellen, und das möchte ich jetzt auch nicht vorwegnehmen. Insofern nur ganz kurz: Phpldapadmin ist bekanntlich nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Phpldapadmin</strong> hat eine neue Version draußen, und die ist wie ich finde, ganz gut gelungen. Sieht etwas besser aus, und hier und da wurden Bugfixes durchgeführt. Mein Tipp: <strong>phpldapadmin</strong> updaten. <img src='http://www.lieber-linux.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ich wollte ja noch kurz die verfügbaren <strong>LDAP</strong>-Tools vorstellen, und das möchte ich jetzt auch nicht vorwegnehmen. Insofern nur ganz kurz: <strong>Phpldapadmin</strong> ist bekanntlich nicht die schnellste Art, ein <strong>LDAP</strong>-Verzeichnis zu administrieren, aber für die einfache Erstellung eines Eintrags ist es meiner Meinung nach immer noch das beste <strong>Open-Source-Tool</strong>.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 578px"><img title="PHP-LDAP-Admin phpldapadmin" src="/bilder/090327-PHP-LDAP-Admin.jpg" alt="Nutzt den Bildschirm voll aus: phpldapadmin 1.1.0.7" width="568" height="217" /><p class="wp-caption-text">Nutzt den Bildschirm voll aus: phpldapadmin 1.1.0.7</p></div>
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		<title>Flugsimulator: Microsoft Flight Simulator und Alternativen</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 22:55:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nudge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
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		<category><![CDATA[Sopwith Camel]]></category>

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		<description><![CDATA[Flugsimulator ist nicht gleich Flugsimulator! Das musste ich gerade schmerzlich feststellen. Zum einen habe ich als Linux-Nutzer den Anspruch, für jede Applikation ein Open-Source-Pendant zu finden. Auf der anderen Seite muss ein Spiel echten Spaß machen, wenn man es nicht nur mal ausprobieren, sondern länger spielen will. Als Flugsimulatoren benutzte ich bisher folgende Software. Sopwith [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Flugsimulator ist nicht gleich Flugsimulator! Das musste ich gerade schmerzlich feststellen. Zum einen habe ich als Linux-Nutzer den Anspruch, für jede Applikation ein Open-Source-Pendant zu finden. Auf der anderen Seite muss ein Spiel echten Spaß machen, wenn man es nicht nur mal ausprobieren, sondern länger spielen will. Als Flugsimulatoren benutzte ich bisher folgende Software.</p>
<p><span id="more-303"></span></p>
<h3>Sopwith Camel: Absolut archaisch</h3>
<p>Dieses Mini-DOS-Spielchen war so extrem billig und einfach, dass es schon wieder Kult wäre, es zu spielen. Vielleicht baut jemand mal ein Flashfilmchen davon? Für die Desktop-Variante gibts mit <a title="SDL Sopwith" href="http://sdl-sopwith.sourceforge.net/">SDL Sopwith</a> immerhin einen Port (eine Portierung eines Win/DOS-Programms nach Linux). Für den langanhaltenden Spielspaß ist es wahrscheinlich nichts mehr, aber es sollte der Vollständigkeit halber erwähnt werden. Für Freaks der martialischen FlugkunstÂ wäre noch F16 Tomcat und Red Baron zu nennen, aber um diese Sparte solls hier mal nicht gehen.</p>
<h3>Microsoft FS 2002: Der Realität nahe</h3>
<p>Als &#8220;Flightsimmer&#8221; habe ich früher den FS 2002 von Microsoft gern genommen. Die Grafik war für den Einstieg echt OK, und mit Hilfe des Fluglehrers, einem komischen Vogel namensÂ Rod Machado, habe ich den Hobby-Pilotenschein gemacht. Natürlich habe ich erst versucht, selbst zu starten, fliegen und zu landen, was natürlich ordentlich in die Hose ging. Mit Hilfe des beiliegenden PDFs der Flugschule hat es aber echt Spaß gemacht und ich habe eine Menge (auch für das echte Leben) gelernt.</p>
<h3>Microsoft FS 2004: Höher, schneller, weiter</h3>
<p>In der Zwischenzeit war ich meist hin und wieder mit dem FS 2004 aus Redmond unterwegs. War der FS 2002 noch recht rustikal gebacken, war die Menge hinzugekommener Features beim FS 2004 wirklich beeindruckend: Die AI des Luftverkehrs war komplexer geworden, die Flugsicherung echter und es gabÂ jede Menge neuer Flugzeuge, wenn auch viele historische darunter. Ebenso war dieÂ Darstellung von SzenerieÂ und Wetter deutlich besser geworden, und es gab nun erstmals ein richtig brauchbares GPS-Gerät an Board &#8211; das Garmin 500. UndÂ lastÂ but the greatest:Â Die Rendering-Geschwindigkeit war verbessert worden! Mit dem selben Rechner lief also die neue Version schneller und flüssiger als die alte. So etwas Seltenes! Die im Internet verfügbaren Szenerien und Flugzeuge haben aus dem Programm über die Zeit eine richtige Sammelschatztruhe gemacht.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 288px"><a href="/bilder/090220-Leipzig-Flughafen.jpg"><img title="Flughafen Leipzig/Halle in FS 2004" src="/bilder/090220-Leipzig-Flughafen-xs.jpg" alt="Flughafen Leipzig/Halle in FS 2004" width="278" height="209" /></a><p class="wp-caption-text">Flughafen Leipzig/Halle in FS 2004</p></div>
<p>Einziger Nachteil: Die 4. CD musste immer im Laufwerk verbleiben, sonst startete das Programm nicht. Das ist allerdings zu verkraften.</p>
<p style="float:none;clear:left;">
<h3>Microsoft FSX: Die Verschlimmbesserung in Software</h3>
<p>FSX kam erstmals auf zwei DVD statt CDs. Die Installation forderte mind. 15 Gigabyte und man denkt, was für eine Riesenszenerie, ich freue mich schon auf die Gebäude-Details. :-O Aber nix da. Zunächst flutschte da etwas von <em>&#8220;Visual C++ Runtime&#8221;</em> durch den Installationsbildschirm, was mich kurz stutzig machte: Eine Flugsimulation auf einer Klickiklacki-Laufzeitumgebung? Wie soll das denn laufen..höchstens watscheln. Bei solch einer App erwarte ich neben dem C/C++-Code eher noch Assembler-Anteile. Naja, und so war es dann auch: Zuerst startete das Programm ca. 10 Minuten lang einen Splashscreen, während die Festplatte einen Klimax an Belastung kennenlernte. Der Einführungsfilm zeigteÂ 1 Frame pro Minute -Â ich konnte zusehen, wie der Bildschirm schwarz, dann weiß, dann wieder schwarz wurde, und schließlich die Szenerie ohne Flugzeug erschien, dann die Flugzeug-Bezeichnung, dann das Flugzeug selbst, kurzes Blinken, weiß, schwarz und so weiter&#8230;würg!</p>
<p>Von den Basis-Anforderungen <em>&#8220;1 GHz und 256MB-RAM&#8221;</em> sollte man Faktor 4 in allen Bereichen ansetzen, mit meinen 2GHz und 1 GB RAM (512 + 512) geht es bei den absolut geringsten Einstellungen der Rendering-Auflösung und Szenerie gerade so. Da bleibt aber kein Gebäude auf dem Platz&#8230;:-( Von Paris bleiben gerade mal zwei erkennbar, der Eiffelturm und noch ein anderes Hochhaus. Der Rest versinkt in schwach erkennbaren Matchflecken auf dem grünen Rasen. Blendet sich die Flugsicherung ein, so reagiert der Richtungsknopf &#8220;Heading&#8221; ein paar Sekündchen auf keinen Mausklick. Dafür sieht die Software jetzt schick nach Vista aus &#8211; Halbtransparenz hier und da. Also nach diesem Erlebnis werde ich wohl nie ein VistaÂ installieren, das ist mir zu grauselig!</p>
<h3>2009: Das Aus für den Microsoft Flight Simulator</h3>
<p>Vor zwei Wochen gab Microsoft bekannt, dass aufgrund der Sparmaßnahmen alle Entwickler vom Flight Simulator entlassen werden oder wurden. Insgesamt sind das wohl etwas 1200 Leute. Darunter war anscheinend keiner, der FSX gern gespielt hat, denn sonst wäre die miserable Performance in einem Test aufgefallen. <img src='http://www.lieber-linux.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Die Alternative: Flightgear</h3>
<p>Flightgear kann man für Windows mit etwa 150 MB Basis-Paket installieren. Daneben kann manÂ von der <a title="Flightgear" href="http://www.flightgear.org">Homepage von Flightgear</a> auf einer virtuellen Weltkarte Quadranten auswählen und herunterladen. Das Programm braucht unbedingt OpenGL, wer also eine ATI- oder nvidia-Grafikkarte sein eigen nennt, ist unter Linux womöglich auf propriätere Treiber der Hersteller angewiesen. Im Gegensatz zum Flight Simulator gibt es eine strikte Trennung zwischenÂ der Flug-Konfiguration und dem Flug an sich: Zunächst startet man ein kleines Extra-Programm zur Konfiguration, welches dann Flightgear mit allen nötigen Kommandozeilen-Parametern startet (Flugzeug, Startpunkt, WetterÂ und andere Optionen). Dadurch ist es wohl kaum möglich, dass sich der Flug in eine Art Story einbetten wird. Für eine kleine Runde reichts jedoch.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 288px"><a href="/bilder/090220-fgfs.jpg"><img title="Cessna 172 in Flightgear" src="/bilder/090220-fgfs-xs.jpg" alt="Cessna 172 in Flightgear: rustikal" width="278" height="209" /></a><p class="wp-caption-text">Cessna 172 in Flightgear: rustikal</p></div>
<p>Flightgear präsentiert sich durchausÂ vergleichbar mit FS 2002 von der Grafik, Komplexität und Komfortabilität. An FS 2004 reicht es meiner Meinung nach nicht heran. Es gibt allerdings auch Features,Â  die hier als einmalig zu erwähnen sind wie der sehr spürbare Torque-Effekt bei Propeller-Maschinen (das Flugzeug driftet in die Propeller-Drehrichtung ab). Die Hardware-Anforderungen sind positiv wie FS 2002 bzw. FS 2004 und die Download-Größe sagt schon alles darüber aus. Das Schöne ist: Es wird ständig besser, schöner und im Kartenmaterial umfangreicher. Sollte ich in einem halben Jahr nochmal fliegen, werde ich mir wohl nochmal die neueste Version ziehen.</p>
<p style="float:none;clear:left;">
<h3>Fazit</h3>
<p>Alles in allem bleibt FS 2004 mein Favorit und ich werde die Software wohl nicht mehr hergeben. Wenn die Anforderungen einer Flugsimulator-Software nicht so verdammt hoch wären, würde ich es glatt in einer VirtualBox laufen lassen&#8230;;-) Daneben hoffe ich, dass Flightgear sich zur echten Konkurrenz aufschwingt. Vielleicht können ja ein paar <span style="text-decoration: underline;">talentierte</span> und frustrierteÂ Ex-FSX-Programmierer mithelfen? <img src='http://www.lieber-linux.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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